Das Gegenteil ist aber der Fall. Die meisten Cockpits ertrinken in übertriebenen Reflexionseffekten. Der Wolf sieht als als sei sein Cockpit flüssig, so wabert es (verstärkt durch schlechtes Normaltuning). Der Renault ist komplett verhunzt. Das Dashbord ist wie ein Fächer (sieht man auf obigem Pic gut, die Strahlenförmigen Effekte entstehen durch die unterschiedliche Neigung dieser Abschnitte) und wirklich kein einziges Material ist in Ordnung. Da werden masks (die ja wirklich nur noch als lachhaft zu bezeichnen sind) zwar gesetzt, aber die Cubemaps nutzen sie garnicht, sondern stehen auf festen Werten oder nutzen die Haupttextur als Mask etc etc pp.
Teilweise nutzt man die GTR2 Emaps, teilweise noch die originalen aus RF. Grausamer Schnellschuss. Klar einige Fehler werde (das Fächer dash zb) auch in RF so sein, aber die Konvertierung mach so viel falsch..