Texturflackern bei VR-Le Mans 2004

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User 3828

Leider musste ich gestern feststellen, daß ich auf der Strecke VR-Le Mans 2004 extremes Texturflackern mit eingeschalteten Licht habe.

Das komische ist nur, es beginnt erst direkt nach der Playstation-Schikane und endet im Bereich der Porsche-Kurve. Es flackern auch nicht alle Texturen, sondern nur der Asphalt.

Ich habe schon verschiedene Fahrzeuge ausprobiert. Immer das gleiche Ergebnis.

Neuste Treiber sind installiert und AA 4x und AF 8x per Treiber aktiviert.

Was kann ich tun um das Flackern abzustellen?
 
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