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User 236
Hallo,
hier möchte ich euch mal nen Einblick geben, wie jeder von euch ein ansprechendes SimVideo machen kann.
Als erstes braucht man Zeit, als zweites Zeit und als drittes Zeit
Ich schreib das jetzt mal in Anlehung an mein aktuelles ProForce Daytona Video.
benötigte Software:
zum capturen: GPL2AVI oder Fraps, wobei Fraps den Vorteil hat das es den Ingamesound direkt mit aufnehmen kann.
für extra Kamerafahrten: CCM - Camera Control Master
um alles zusammenzufügen ein Videoschnittprogramm, je nach Lust und Laune, z.B. Adobe Premiere (eine kostenlose voll funktionsfähige Testversion gibts bei Adobe zum saugen), Ulead Video Studio, oder auch der Movie Maker von WinXP und noch einige mehr.
Ein (Server)Replay.
Für die Codierung: Virtualdub
Um überhaupt codieren zu können, ein CodecPack wie Nimo Codec Pack
Eine NOCD.exe, ansonsten funktioniert Movie Studio XP nicht. Nen Link dazu gibts nicht, und nicht jede .exe funktioniert.
Das die .exe funktioniert seht ihr daran, das im Nascar Hauptmenü nen gelbes Menü vom Moviestudio zusätzlich auftaucht in dem nochmal die Tastaturkürzel drinstehn.
Optional:
ein Paintprogramm, wie Adobe Photoshop oder Jasc Paint Shop Pro.
Für Special Effects: Adobe After Effects 5.5 (das zerspringende Logo)
Die (meine) Einstellungen in den Programmen, (welche ich im Daytonavideo verwendet hab)
Im Moviestudio XP (aber da gibts ja kaum was einzustellen )
Im CCM
Der letzte Feinschliff in Virtualdub, um aus 8gb Rohdaten, erträgliche 76mb zu machen
DivX Einstellung
MP3 Einstellung
Die Einstellungen sind ein guter Kompromiss zwischen Bildqualität und Filegrösse.
Jetzt gehts los, wir haben ein Replay und Bock ein Video zu machen
Als erstes gehts an die Auswahl des Soundtracks, damit steht und fällt das Video
Mit welcher Philosophie man da dran geht ist jedem selbst überlassen.
Tip: Vorher anhand des Replay entscheiden was man für ein Video machen will, ist es ein Shorttrack mit schnellen Schnitten und rasanten Camerafahrten, sollte man auch nen schnelleren Song dafür verwenden, ist es ein Superspeedway wo man weniger Schnitte machen will und eine Scene ruhig mal ne Minute durchlaufen lassen will, dann ein etwas ruhigeres Stück.
Die Bilder sollten ganz einfach zur Musik passen, gibt es im Soundtrack ein Break/Schnitt ist es gut, wenn man im Video synchron auch nen Schnitt bringt. Dann wirkt das ganze "wie aus einem Guss"
Zu der Bedienung der einzelnen Programme schreib ich jetzt mal nix, in jedem Prog gibts eine ausführliche Anleitung dabei und oft kommen grade durch ausprobieren die besten Sachen zustande
Nur noch die Einstellungen im Nascar selber und für die Verwendung mit dem Movie Studio XP.
Grafik:
640*480*32 OpenGL
FSAA 4X
Aniso 8X
Texturschärfung (Nvidia) ein
Ingame alle Grafikoptionen ein und auf max.
Sound:
3d Sound
24 Stimmen
Auch wenn ihr mit diesen Einstellungen nicht fahren könntet wg. zu niedrigen FPS, für die Videoerstellung sind die FPS egal und wenn alles auf Full ist, siehts im Endprodukt einfach besser aus
Genauso mittem 3dsound, auch wenn der 3dsound bei der Weiterbearbeitung im Schnittproggie flötengeht und nach dem Schnitt nur Stereo zur Verfügung steht, hört sich dieser Stereosound viel besser und differenzierter an, als wenn man direkt in Stereo aufzeichnet.
Nachdem alles installiert und eingerichtet ist, startet ihr zuerst den CCM über den CCM startet ihr das Movie Studio XP und darüber dann das Spiel, danach seit ihr im Nascar Hauptmenü, drückt mit F6 noch den Hilfsschirm weg (ansonsten habt ihr den auch im Movie) ladet das Replay und ab gehts.
Im Hintergrund sind jetzt die beiden Proggies aktiv und können über die Tastatur/Maus bedient werden.
Zusätzlich braucht ihr noch ne Menge Plattenplatz, ich sach ma so 20gb sollten für den Anfang reichen.
Für das Daytonavideo hab ich 12gb gecaptured und im Endeffekt 8gb verwendet.
Insgesamt hab ich da so 6-7 Std dran gesessen, verteilt auf 2 Tage
hier möchte ich euch mal nen Einblick geben, wie jeder von euch ein ansprechendes SimVideo machen kann.
Als erstes braucht man Zeit, als zweites Zeit und als drittes Zeit
Ich schreib das jetzt mal in Anlehung an mein aktuelles ProForce Daytona Video.
benötigte Software:
zum capturen: GPL2AVI oder Fraps, wobei Fraps den Vorteil hat das es den Ingamesound direkt mit aufnehmen kann.
für extra Kamerafahrten: CCM - Camera Control Master
um alles zusammenzufügen ein Videoschnittprogramm, je nach Lust und Laune, z.B. Adobe Premiere (eine kostenlose voll funktionsfähige Testversion gibts bei Adobe zum saugen), Ulead Video Studio, oder auch der Movie Maker von WinXP und noch einige mehr.
Ein (Server)Replay.
Für die Codierung: Virtualdub
Um überhaupt codieren zu können, ein CodecPack wie Nimo Codec Pack
Eine NOCD.exe, ansonsten funktioniert Movie Studio XP nicht. Nen Link dazu gibts nicht, und nicht jede .exe funktioniert.
Das die .exe funktioniert seht ihr daran, das im Nascar Hauptmenü nen gelbes Menü vom Moviestudio zusätzlich auftaucht in dem nochmal die Tastaturkürzel drinstehn.
Optional:
ein Paintprogramm, wie Adobe Photoshop oder Jasc Paint Shop Pro.
Für Special Effects: Adobe After Effects 5.5 (das zerspringende Logo)
Die (meine) Einstellungen in den Programmen, (welche ich im Daytonavideo verwendet hab)
Im Moviestudio XP (aber da gibts ja kaum was einzustellen )
Im CCM
Der letzte Feinschliff in Virtualdub, um aus 8gb Rohdaten, erträgliche 76mb zu machen
DivX Einstellung
MP3 Einstellung
Die Einstellungen sind ein guter Kompromiss zwischen Bildqualität und Filegrösse.
Jetzt gehts los, wir haben ein Replay und Bock ein Video zu machen
Als erstes gehts an die Auswahl des Soundtracks, damit steht und fällt das Video
Mit welcher Philosophie man da dran geht ist jedem selbst überlassen.
Tip: Vorher anhand des Replay entscheiden was man für ein Video machen will, ist es ein Shorttrack mit schnellen Schnitten und rasanten Camerafahrten, sollte man auch nen schnelleren Song dafür verwenden, ist es ein Superspeedway wo man weniger Schnitte machen will und eine Scene ruhig mal ne Minute durchlaufen lassen will, dann ein etwas ruhigeres Stück.
Die Bilder sollten ganz einfach zur Musik passen, gibt es im Soundtrack ein Break/Schnitt ist es gut, wenn man im Video synchron auch nen Schnitt bringt. Dann wirkt das ganze "wie aus einem Guss"
Zu der Bedienung der einzelnen Programme schreib ich jetzt mal nix, in jedem Prog gibts eine ausführliche Anleitung dabei und oft kommen grade durch ausprobieren die besten Sachen zustande
Nur noch die Einstellungen im Nascar selber und für die Verwendung mit dem Movie Studio XP.
Grafik:
640*480*32 OpenGL
FSAA 4X
Aniso 8X
Texturschärfung (Nvidia) ein
Ingame alle Grafikoptionen ein und auf max.
Sound:
3d Sound
24 Stimmen
Auch wenn ihr mit diesen Einstellungen nicht fahren könntet wg. zu niedrigen FPS, für die Videoerstellung sind die FPS egal und wenn alles auf Full ist, siehts im Endprodukt einfach besser aus
Genauso mittem 3dsound, auch wenn der 3dsound bei der Weiterbearbeitung im Schnittproggie flötengeht und nach dem Schnitt nur Stereo zur Verfügung steht, hört sich dieser Stereosound viel besser und differenzierter an, als wenn man direkt in Stereo aufzeichnet.
Nachdem alles installiert und eingerichtet ist, startet ihr zuerst den CCM über den CCM startet ihr das Movie Studio XP und darüber dann das Spiel, danach seit ihr im Nascar Hauptmenü, drückt mit F6 noch den Hilfsschirm weg (ansonsten habt ihr den auch im Movie) ladet das Replay und ab gehts.
Im Hintergrund sind jetzt die beiden Proggies aktiv und können über die Tastatur/Maus bedient werden.
Zusätzlich braucht ihr noch ne Menge Plattenplatz, ich sach ma so 20gb sollten für den Anfang reichen.
Für das Daytonavideo hab ich 12gb gecaptured und im Endeffekt 8gb verwendet.
Insgesamt hab ich da so 6-7 Std dran gesessen, verteilt auf 2 Tage