hi,
und wenn man dann noch bedenkt, daß gpl schon damals die vorhandene "normale" hardware völlig überfordert hatte (in meinen augen auch ein grund für den "mißerfolg") wirds noch absurder. die meisten fahrer mußten nämlich 1998 fast alle grafikdetails abschalten (cockpit) oder viele abschalten (f10

), so daß gpl grafisch faktisch weit unter amiga oder c64 abfiel. aber: das spannende war ja die physik.
wer nicht von anfang an dabei war, weiß definitiv nicht, welche entwicklung das game genommen hat. die beiden screenshots stammen ja von nem guten system und von ner graka, an die keiner 1998 auch nur gedacht hat.
was mich wundert ist ja nur, daß noch keiner auf die idee gekommen ist, regen noch reinzuprogrammieren. ehrfurcht vor der "tabu"-grip-einstellung kanns ja nicht sein. ein "nasses" watglen gabs ja schon.
gruß
andreas