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bin mal gespannt wer dann den 2009er baut.
Bei diesem Wagen scheint wohl TechAde nicht seine Finger im Spiel gehabt zu haben, die physics stammen wohl vom F1.07, zumindest die Basis, das realfeel FFB fühlt sich recht merkwürdig an.
Peinlich peinlich. Warum gibt man denn diesen Auftrag an MMG, die nebst grossen Tönen und einem schnellgeschossenen Einheitsphysik-Mod noch nichts released haben?!
Philsousa schrieb:We here at MMG are very pleased & proud to be with ISI with this release, and feel our 08 mod is going in the right direction. We have big plans and more releases coming in the near future.
Our goal here is nothing more then to please the community with our team’s great talent and skills. Check our forums and site for more upcoming releases in the near future.
Thank You
Phil Sousa
bin froh das der TechAde nicht immer seine Finger im Spiel hat, denn sonst gäbe es wohl garkeine Mods mit realer Suspension! Auf pseodo erechnete "fantasyaberhauptsacherealfeelfunktioniertdamit" Suspension kann ich gut und gerne verszichten.
Ich weiß Hagen, ich nerf damit, aber solange Du nach wie vor Märchen verbreitest, werd ich dagegen protestieren!
Sorry für OT!
So langsam hat's auch der letzte mitbekommen, daß du von Realfeel und Carfactiory nichts hältst. Kleine Tip: schreib deine Meinung dazu doch einfach mal in deine Signatur, dann brauchst du den Text nicht immer wieder neu eintippen...
Hagen hat übrigens nicht anderes gesagt, als daß sich die Mod mit Realfeel komisch anfühlt und die Suspension sich nicht bewegt, oder bin ich blind? Lügen verbreiten kann man das wohl nicht nennen
Zumindest fürs Screenshots machen isser zu gebrauchen
2. Hab ich nicht Hagens Aussage auf den Sauber bezogen gemeint, sondern seine ständigen falschen Behauptungen das techAde und CarFactory das nonplusultra ist.
4. hat eine sich nicht bewegende 3D Datei nix mit ner korrekten physicalischen Suspension zu tun
Sry, aber mir als User/Fahrer der Mods ist es scheissegal, wie die Physics entstanden sind und ob die Eingabewerte "realistisch" sind, die Basis die die Eingabewerte verarbeitet, muss auch nicht unbedingt Perfekt sein. Wenn es sich gut anfühlt, sich das Auto,von Aussen gesehen, schön über die Strecke bewegt, dann ist doch egal wie das entstanden ist. Das Fahrgefühl und den Sound des HistorX-Mod möchte ich nicht missen.
Cool, das der Typ jetzt bei ISI ist, der Gijon scheint ja recht offen zu sein, für neue Sachen und andere Sims, das gefällt mir.
@Fonsecker, mir lagen die Gsmf-Sachen immer sehr am Herzen, deshalb find ich es schade das du dich scheinbar vor neuen Sachen so verschliesst
zu 5: kann ja sein, das wir keine Ahnung vom rf-Innenleben haben, kann aber auch sein, das du zu tief in den Details von rf steckst
Bei mir hat sich auch alles bewegt. (cockpitansicht zumindest).
@Fonsi und Hagen
Ist trotzdem immer unterhaltsam, wenn ihr zwei euch hier unterhaltet. Fast wie Netzer und Delling beim Fußball auf ARD
Sry, aber mir als User/Fahrer der Mods ist es scheissegal, wie die Physics entstanden sind und ob die Eingabewerte "realistisch" sind, die Basis die die Eingabewerte verarbeitet, muss auch nicht unbedingt Perfekt sein. Wenn es sich gut anfühlt, sich das Auto,von Aussen gesehen, schön über die Strecke bewegt, dann ist doch egal wie das entstanden ist. Das Fahrgefühl und den Sound des HistorX-Mod möchte ich nicht missen.
Cool, das der Typ jetzt bei ISI ist, der Gijon scheint ja recht offen zu sein, für neue Sachen und andere Sims, das gefällt mir.
@Fonsecker, mir lagen die Gsmf-Sachen immer sehr am Herzen, deshalb find ich es schade das du dich scheinbar vor neuen Sachen so verschliesst
zu 5: kann ja sein, das wir keine Ahnung vom rf-Innenleben haben, kann aber auch sein, das du zu tief in den Details von rf steckst