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User 4396
Ich muss das heute abend nochmal als "MP vs. SP" Vergleich checken.
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Muss mich da jetzt selbst korrigieren. Ich hatte bei meinem Test mit KI-Fahrzeugen doch nur 15 Stück auf der Strecke. Deshalb waren die FPS höher. Nehm ich jetzt wie im Multiplayer 30-32 Ki-Fahrzeuge, dann ist die Performance ähnlich schlecht.Wenn das so ist, ist da aber wirklich was nicht ganz normal...ich habe bei gleicher KI-Anzahl definitiv immer weniger FPS als online. Hmmm...Ich glaub, es waren 32 am Start.
Multiplayer muss einen größeren Einfluß haben, denn im Singleplayer hab ich höhere FPS, selbst wenn ich die gleiche Anzahl an KI hinzufüge.
Ja du hast recht. Die Imola1972-Strecke scheint sehr sehr schlecht optimiert zu sein.Frank, das lag glaube ich an der Strecke, hatte Probleme mit meinem Xeon1231 (i7 4770) überhaupt die 45fps konstant zu halten. Normalerweise kann ich bei der Vrl24h mit 55 Fahrern relativ konstant die 45fps in der Rift halten.
Du könntest mal das Programm Process Lasso ausprobieren. Damit kannst du Prozesse dauerhaft bestimmten Kernen zuweisen.
Ich habe AC damals auf meinem alten Prozessor den Kernen 0-6 zugewiesen und die ganze Zusatzprogramme auf den virtuellen Kern 7 festgenagelt.
Das hat einiges an FPS gebracht. Natürlich nicht bis 90 FPS, aber zumindest so viel, dass ich immer deutlich über 45 war und ASW problemlos lief.
Ich nutze das Programm auch mit meinem 9900k weiter, da ich die Erfahrung gemacht habe, dass die feste Kernzuteilung gerade bei großen Fahrerfeldern deutlich besser funktioniert als die automatische Threadzuordnung von Windows. Mit der habe ich auch mit dem 9900k bei einem vollen Fahrerfeld massive FPS-Probleme.
Danke dir. Hab mittlerweile mit joytokey es aufs Lenkrad gelegt aber mit Strg+LeertasteUser 35749 Zum Zentrieren in AC kannst du die Tasten "Nach Links Schauen" und "Nach Rechts Schauen" gleichzeitig drücken, damit kannst Du die Zentrierung im Fahrzeug kalibrieren.