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Nein, jetzt kommt wieder die anfängliche Meldung (BEVOR ich mit diesen Visual C++ "rumgepfuscht" habe).
"A D3D11-compatible GPU (feature level 11.0, shader model 5.0) is required to run the engine."
Interessant was bei dir unter "Hinweise" steht. Das hört sich so an als würde dein PC aktuell die Prozessor GraKa verwenden und nicht die AMD.
Mir scheint fast so als hättest du den falschen Treiber.
Mach mal im Gerätemanager rechte Maustaste auf "Grafikkarte", anschließend "Treiber aktualisieren" und lass eine automatische Treibersuche laufen.
Anscheinend hattest du tatsächlich den falschen Treiber installiert, Windows ist deshalb auf die boardeigene Grafik umgestiegen und das hat ACC, verständlicherweise, natürlich nicht geschmeckt.
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